1982年,几位游戏发烧友在美国创建了EA公司。多年来,EA随着游戏产业的迅猛发展,也经历了的巨大的变革和扩张,但不变的是EA致力于为全世界的玩家开发、分享和推广最好的游戏的这份激情。从最初的Pac-Man《吃豆人》和Space Invaders 《太空入侵者》, 到如今EA最受欢迎的Battlefield《战地系列》、 Mercenaries《佣兵密令》、 Dead Space《死亡空间》、 Spore《孢子》、FIFA、Madden《疯狂橄榄球》、 Need for Speed《极品飞车》 、The Sims《模拟人生》和《植物大战僵尸》,EA秉承着对游戏始终如一的热忱,成长为世界最大的游戏发行商。
一。EA DIGITAL PLATFORM
EADP 团队为EA 开发支持数以百计游戏的在线支付和用户管理平台,包括电子商务、用户管理、在线交易、支付安全、订阅、商品目录网络贷币等等。
游戏越来越成为互联网支付最活跃的领域,面对EA 数以亿计的庞大用户群,平台需要7*24 小时全天候支持每秒上几万次的访问,同时保证可靠性高达99.99% 以上,电子商务平台致力于在这些互联网最前沿的领域提供强大,可靠,快速的大规模分布式事务处理平台。
招聘职位:软件开发工程师
二。EA China Studio
EA中国工作室致力于基于艺电的顶级IP制作高质量的手机游戏,包括《FIFA足球世界》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等。
EA中国工作室的文化根植于创新、自主及团队合作。在EA,我们快速并聪明地工作,确保高质量的产品在亚洲区域的发行及运营。我们勇于尝试新事物,并能迅速从过往经验中不断进步。我们和同事一起开心地工作,高度重视并践行工作与生活的健康平衡。
招聘职位:
Game Engineer游戏开发工程师
Graphic Artist 游戏概念设计美术师